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1 信号未决与阻塞(二)
2016年03月31 - ;信号未决(Pending) :信号从产生到递达之间的状态;进程可以选择阻塞(Block )某个信号。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后 可选的一种处理动作
2 socket网络编程之路 第六篇 -----同步与异步,阻塞与非阻塞的区别
2014年06月02 - 同步和异步的概念与消息的通知机制有关。对于消息的处理者而言,在同步的情况下,由处理消息者自己去等待消息是否被触发;在一步的情况下,由触发机制来通知处理消息者,然后进行消息的处理。这里要注意,同步和异步仅仅是关于所关注的消息如何通知的机制,而不是处理消息的机制。阻塞与非阻塞与消息等待处理机制有关
3 delphi Winsock非阻塞模式详解
2014年05月11 - delphi Winsock非阻塞模式详解 Winsockt的TClientSocket设置ClientType的属性为ctNonBlocking.则通讯模式为非阻塞模式。 ctBlocking为阻塞模式,这里说一下阻塞与非阻塞
4 Supervisor4.0和python2.7的crit问题,导致python进程阻塞
2017年11月16 - 1.问题原因Supervisor高版本在守护python2.7的服务时,会crit并报错并倒至进程阻塞(python进程存在,但不在运行)的问题,一般会和字符集有关系<type 'exceptions.UnicodeDecodeError'>:'utf8' codec can't
5 NIO非阻塞服务器适合长连接吗?
2010年09月15 - NIO非阻塞服务器适合长连接吗?每次通讯的数据量很小。
6 关于ioutil.ReadAll()的阻塞问题
2016年08月16 - Fatal error: read tcp 127.0.0.1:55070->127.0.0.1:7777: wsarecv: An existing connection was forcibly使用golang进行简单的tcp通讯clentpackage mainimport ( &q
7 C++ 如何监控线程状态运行期、挂起、死亡、正常退出、和线程阻塞
2012年12月27 - C++ 中如何监控线程的状态,状态有以下5种。运行期、挂起、死亡、正常退出、和线程阻塞。而GetExitcodeThread 该方法对于运行期与挂起返回值都是STILL_ACTIVE,死亡与正常退出并不能获得,试过一种方法是添加一个事件在线程里面发信号,但是这样也不行,因为挂起时与死亡时
8 ioctl 设置非阻塞SOCKET函数
2010年11月23 - windows 方法: u_long mode = 0;ioctlsocket(s,FIONBIO,&mode);控制为阻塞方式。 u_long mode = 1;ioctlsocket(s,FIONBIO,&mode);控制为非阻塞方式。 setsockopt
9 【高并发编程】再谈同步、异步、阻塞、非阻塞
2016年04月24 - 同步、异步、阻塞、非阻塞的概念一直是计算机学科中很重要的概念,而这种细微的差别常常被大家混淆,我自己在过一段时间后也需要复习。今天再次翻出这个概念,仍然觉得不够清晰,今天再次深入了解了这四大天王。 以前转过一篇博客:http://blog.csdn.net/xxxxxx91116/article
10 通过Condition实现自己的阻塞队列
2017年12月13 - 博主原文地址:点击打开链接 阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素

 
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